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		<title>[Chronique] Dans l&#8217;abîme de Dishonored &#8211; Refonder l&#8217;immersive sim</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2024 11:40:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p><span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"><span class="rt-label rt-prefix">Temps de lecture : </span> <span class="rt-time"> 5</span> <span class="rt-label rt-postfix">minutes</span></span>C&#8217;est en octobre 2012 que les joueurs ont pu découvrir Dishonored. Un titre développé par le studio Arkane qui avait été acclamé par la critique et le public. Douze ans plus tard, la ville de Dunwall est encore présente dans nos esprits et c&#8217;est grâce à l&#8217;ouvrage de Loîc Delahaye-Hien que Third Editions nous plonge&#8230;&#160;<a href="https://oursgamer.fr/chronique-dans-labime-de-dishonored-refonder-limmersive-sim/" rel="bookmark">Lire la suite &#187;<span class="screen-reader-text">[Chronique] Dans l&#8217;abîme de Dishonored &#8211; Refonder l&#8217;immersive sim</span></a></p>
<p>L’article <a href="https://oursgamer.fr/chronique-dans-labime-de-dishonored-refonder-limmersive-sim/">[Chronique] Dans l&rsquo;abîme de Dishonored &#8211; Refonder l&rsquo;immersive sim</a> est apparu en premier sur <a href="https://oursgamer.fr">Oursgamer</a>.</p>
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