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Test – The Child’s Sight

Temps de lecture : 4 minutes

Une fois n’est pas coutume et pourtant me revoilà avec un jeu inconnu au bataillon ! Aujourd’hui, c’est au tour de The Child’s Sight d’être passé au peigne fin. Édité par Forever Entertainment et développé par Handmade Studios en 2021 sur PlayStation, quelques années après son arrivée sur PC et Nintendo Switch. Petit jeu à quelques euros, sa miniature avait attiré mon attention. Alors, qu’est-ce que cela vaut ?

Test réalisé sur PlayStation 5 Pro via une version dématérialisée achetée pour l’occasion.

Les souvenirs d’enfance, que du bonheur.

Concrètement, The Child’s Sight est un jeu d’horreur où nous incarnons… un bébé coincé dans son berceau. Confronté à des menaces surnaturelles la nuit ou simplement à son interprétation des bruits qu’il entend durant de longues nuits d’orage. (Parce que oui, on ne sait pas où vit cet enfant, mais il y a littéralement de l’orage toutes les nuits !)

En alternant entre la forme adulte déambulant fébrilement dans le grenier et autres pièces, et ses souvenirs de bébé via flash-backs, le jeu nous laisse explorer les événements qui ont marqué l’enfance du protagoniste sans visage et sans nom.

Ne vous attendez pas à plus, on reste sur une histoire à peine ébauchée, l’intérêt du jeu n’est clairement pas ici.

Un, deux, trois, peekaboo !

Si la partie adulte du jeu ne dure que quelques instants durant lesquels nous traversons une pièce en quête d’une feuille de papier à lire, les flashbacks débloqués ensuite sont au cœur du jeu.

Il fait nuit, il fait noir, bébé veut simplement faire sa nuit en remplissant son petit carré bleu aka sa barre de sommeil. Rien de plus. Mais par-delà la tempête orageuse qui ravage le silence… quelque chose rode.

The Child’s Sight a un gameplay tout bête à la « Jacques a dit ». Au début, avec quelques consignes : allumer la lampe quand la porte de l’armoire s’ouvre, l’éteindre quand on frappe à la porte et garder le carrousel en marche. Durant les moments de tranquillité ? Fermer les yeux et dormir dans le but de… survivre. Le jeu génère un certain stress quand les contraintes s’accumulent.

 

Dès le souvenir numéro 2, le rocking-chair vient s’ajouter ! Le bébé que nous incarnons doit alors étreindre sa peluche contre lui. Petit hic, il ne peut rien faire de plus dans ce cas ! Autant dire que quand tout s’enchaîne, ça peut être déjà un tantinet serré. Viennent ensuite les grattements sous le lit qui demandent simplement d’être posé sur son popotin sans rien faire. Et finalement… le sommeil peine à venir et la batterie de la lampe fond comme du beurre.

Un mode scoring permet d’ailleurs d’enchaîner encore et encore ce petit jeu jusqu’à l’épuisement… ou le game over.

On ne demande pas plus. Quoi que ?

Ce n’est probablement pas le meilleur jeu pour s’étaler sur les graphismes et en même temps… Pourquoi pas. Si nous restons en FPS à travers les yeux d’un enfant dans un grenier sombre et hanté, ce dernier a les yeux grands ouverts ! Les graphismes adoptent un filtre sépia granuleux et daté qui crée un effet surréaliste et un tantinet oppressant avec des objets déformés à l’échelle d’un bébé.

L’obscurité peut sembler excessive, rendant la visibilité difficile, mais n’oublions pas que le bébé doit normalement dormir et qu’en plus, il s’agit ici de souvenirs ! Les animations sont maladroites, mais dans un jeu où on doit finalement tout enchaîner, ça ne se ressent presque plus et puis ça reste plutôt cohérent avec le fait de n’être qu’un bambin.

 

Niveau sonore, par contre, je dois admettre que c’était parfois extrêmement difficile de différencier les sons donnant le top de telle ou telle action. Ça n’aide pas franchement dans la panique des enchaînements et c’est probablement ce qui cause notre perte le plus souvent.

On s’amuse mais sans plus.

The Child’s Sight est un petit jeu d’horreur minimaliste qui mise tout sur son concept original : incarner un bébé terrifié dans son berceau face à des menaces surnaturelles. Malgré une ambiance visuelle réussie et un gameplay stressant façon « Jacques a dit », il pâtit de sons confus et d’un scénario trop léger pour marquer les esprits. À quelques euros, il assure une soirée tendue pour les fans de FNAF-like, mais peine sincèrement à s’élever au-delà.

Pour

  • Le mode scoring 
  • Le concept plutôt sympa

Contre

  • Le manque de scénario 
  • Pas de traduction française 

 

Test – The Child’s Sight

PampaPoulpe

Scénario/ambiance
Graphisme/Direction artistique
Gameplay
Intérêt

Conclusion

On ne s’attend à rien quand on commence ce genre de jeu et pourtant, quelques fois, on finit par s’amuser. Sans tralala inutile, ce petit jeu minimaliste devient assez vite amusant dans le sens où c’est une lutte entre l’agacement des fails et l’acharnement d’y arriver.

2.1

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