Le genre du survival horror est vraiment varié, et c’était encore plus le cas au début des années 2000. Que ce soit l’aspect horrifique brut de Resident Evil ou la terreur psychologique de Silent Hill. Il y avait cependant une licence dont l’ambiance prenait des inspirations dans l’horreur japonaise, il s’agit de la licence Fatal Frame (connue comme Project Zero chez nous). Aujourd’hui nous allons aborder le remake de l’épisode considéré comme étant le meilleur de la série dans ce test de Fatal Frame II remake.
Disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch 2 depuis le 12 mars 2026, c’est une nouvelle œuvre développée par Team Ninja et Koei Tecmo et éditée par Koei Tecmo que j’ai le plaisir de tester aujourd’hui. Mais la question vraiment effrayante qui demeure est la suivante : Le remake est-il meilleur que l’original ?
Test réalisé sur Playstation 5 à l’aide d’une clé numérique envoyée par l’éditeur que nous remercions.
LE VILLAGE DES DAMNÉS
Notre histoire commence avec Mio et Mayu Amakura, deux sœurs jumelles s’amusant dans la forêt. Elles finiront par s’égarer dans un village rural chargé d’une histoire tragique, le village de Minakami. Mio perdra de vue sa sœur et devra la chercher dans ce village, mais ce n’est pas sans risque. Car des âmes en peine errent dans les environs, et ils ne demandent qu’à s’en prendre aux vivants. Heureusement, notre héroïne pourra compter sur sa camera obscura, un appareil photo aux pouvoirs mystiques permettant d’affronter les esprits malveillants. Mio va donc devoir retrouver sa sœur et quitter ce village avant qu’il ne soit trop tard.



L’intrigue du jeu est assez simple, retrouver un être cher et quitter la zone de risque. Concrètement l’histoire des personnages que l’on côtoie est assez peu intéressante. Ce qui vaut la peine en revanche est clairement l’histoire du village que nous explorons. Que ce soit à l’aide de notes, d’audio ou simplement de cinématiques, le passé du village est particulièrement fascinant. j’irai même jusqu’a dire que le village est un personnage à part entière de Fatal Frame II tant les rituels qui y ont lieux eu lieux sont important dans l’intrigue. C’est d’ailleurs un bel écho aux films les plus influent dans le genre « J-Horror » mais j’y reviendrai.
Cependant, je note tout de même que l’histoire, bien que peu intéressante, est fidèle à l’originale. Ici, il y a peu de prise de risque et l’ensemble des cinématiques sont pratiquement similaires au jeu de base. C’est vraiment dans le gameplay que les changements apportés dans ce remake sont déterminants d’après moi.
UN GAMEPLAY REMANIÉ… MAIS TOUJOURS DATÉ
D’abord, j’aimerai parler de la perspective dans ce remake. Nous pouvons incarner Mio avec une vue a la troisième personne. Si ce n’était pas le cas dans la version initiale sur PS2, c’était cependant déjà possible dans l’édition sortie sur Wii en 2007. C’est n’est donc pas vraiment une nouveauté avec du recul.
La camera obscura est de retour, pour ceux qui l’ignore il s’agit de l’outil principal pour repousser les esprits. il faudra les prendre en photo d’une certaine manière pour maximiser les dégâts infligés et pour se défaire de l’emprise d’un spectre. sans oublier les plusieurs films (les munitions de la caméra) qui font plus ou moins de dégâts également.



Le maniement de la camera obscura est plus intuitif, et ne sert pas juste a se défendre cette fois. En effet, cette dernière peut également servir à pister un individu ou à débloquer des passages entres autre chose. Il y a également quelques quêtes secondaires présentes dans le jeu, ce qui aide à rallonger la durée de vie sur une partie. Le jeu dispose également de plusieurs fins, ce qui aide à la rejouabilité du titre de Koei Tecmo L’un des points qui est regrettable d’après moi concerne l’aspect technique du jeu.
Si Fatal Frame II Remake est mis à jour graphiquement, il n’est pas particulièrement beau selon moi. Par ailleurs, le jeu tourne seulement à 30 FPS sur consoles, ce qui apporte un certain inconfort et le sentiment que le remake est daté. Qui plus est, la version PC est épargnée par ce problème, ce qui offre une disparité entre les joueurs consoles et les joueurs PC.
UNE DIRECTION ARTISTIQUE AU SERVICE DE L’AMBIANCE
Pour moi, la qualité majeure de ce remake (tout comme l’original) demeure dans son ambiance. On se sent clairement immergé dans ce village hanté grâce a sa direction artistique. Le village est certes petit, mais regroupe uniquement des maisons a l’allure anciennes, voire usée. Et cette direction artistique m’évoque de nombreux films d’horreurs asiatiques ayant inspiré Fatal Frame, comme « Shutter », « Ju-On » ou « A Tale of Two Sisters » pour ne citer qu’eux.



Cependant, si l’ambiance globale est très réussie, il manque l’ambiance sonore. Je n’ai pas été particulièrement emporté par le sound design du jeu ou par sa bande originale. C’est dommage pour un jeu ayant une aussi bonne ambiance visuelle de ne pas avoir pu compléter avec l’ambiance sonore qui est assez timide (en dehors du son des menus et du flash de la camera obscura) Pour conclure, ce que je retiens de ce remake est surtout son ambiance. Bien que le gameplay a été revu au gout du jour, il demeure tout de même assez vieillot. Cependant, les quelques ajouts qu’offre cette nouvelle version sont bien vus et apporte un supplément non négligeable.
Pour
- Une ambiance vraiment prenante
- Quelques ajouts sympathiques (quêtes annexes, camera obscura plus intéressante)
- Une bonne durée de vie et plusieurs fins
- Un scénario fidèle à sa version d’origine
- L’histoire du village de Minakami
Contre
- Un gameplay vieillissant
- Techniquement daté (graphismes + bloqué à 30fps sur consoles)
- Bande son peu marquante
- Un scénario assez peu intéressant
Test – Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake
CONCLUSION
Si je devais résumer brièvement Fatal Frame II Remake, je dirais qu’il est plus ou moins prisonnier de son époque. Il reste assez fidèle à l’œuvre d’origine mais demeure par conséquent assez vieillot dans son histoire et dans son gameplay. Mais il ne peut pas non plus prendre trop de risque afin de ne pas dénaturer l’œuvre originale. Ce remake, bien que sympathique, est piégé en 2003 et ce n’est pas le confort de jeu actuel qui l’en délivrera.
Si vous découvrez la licence avec cet épisode vous pourriez bien apprécier. En revanche, si vous connaissiez déjà la licence a ses débuts, le mieux à faire serait plutôt de rallumer votre PS2 si vous voulez vous remémorer les aventures des sœurs Amakura.

