Après notre spooky de novembre, pourquoi ne pas prolonger le bal des horreurs ? Mouthwashing, sorti initialement sur PC le 26 septembre 2024, développé par Wrong Organ et publié par Critical Reflex, nous plonge depuis le 29 octobre 2026 dans une aventure d’horreur psychologique sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series X/S. Confusion, révélations et terreur : sont-ils les mots qui définissent le mieux ce jeu ? Voici notre test !
Test réalisé sur PS5, à l’aide d’une version numérique du jeu envoyée par l’éditeur, que nous remercions.
Les Transporteurs de l’espace
À bord du Tulpar, un vaisseau spatial de la compagnie Pony Express, nous incarnons successivement le capitaine Curly et son copilote Jimmy dans un long voyage d’une année, afin de livrer une cargaison maintenue secrète par la politique de l’entreprise. Curly est un capitaine exemplaire, jouissant d’une forte réputation, qui entraîne son équipe de cinq personnes dans cette aventure au cœur des étoiles.


Mais ici, pas de planète à explorer ni de minéraux à collecter : tout se déroule à bord de la navette. Cela renforce le sentiment de confinement, qui jouera grandement dans la suite du jeu.
Le voyage s’annonçait plutôt bien, jusqu’à ce qu’un membre d’équipage désactive le pilote automatique, provoquant l’accident du cargo. Pourquoi ? Là est tout le mystère ! L’accident blesse gravement Curly, au point qu’il devient incapable de bouger. Bandé de la tête aux pieds, il gémit de souffrance.


Après des mois d’attente, alors que les réserves diminuent lentement, l’équipage, dont Jimmy a désormais la responsabilité, doit faire un choix pour continuer à survivre. Ils doivent ouvrir la soute de livraison, espérant y trouver des denrées, en attendant qu’une équipe de secours vienne les chercher.
Mais, alors qu’un espoir naissait en observant la soute inondée de cartons, ils découvrent que chacun d’entre eux contient des bouteilles de bain de bouche.

Une équipe soudée ?
Les membres d’équipage ne sont pas de simples figurants ! Sans trop en dire pour éviter les spoilers, certains personnages m’ont semblé plus marquants que d’autres, mais l’ensemble parvient à créer une dynamique de groupe crédible et inconfortable. Je ne me suis pas particulièrement attachée à eux, faute de temps passé à leurs côtés, mais je comprenais leurs craintes face à la situation. Cependant on sent, par contre, un véritable lien entre Curly et Jimmy, malgré une relation assez curieuse au début. Chaque personnage a une personnalité bien distincte et reconnaissable, peut-être même un peu cliché.


La panique, le stress et la peur s’installent dans les esprits… Que vont-ils devenir avec leurs nouveaux « trésors » buvables ? C’était la question qui m’a traversé immédiatement l’esprit !
Une aventure en trois temps
Mouthwashing est un jeu d’horreur psychologique à la première personne, mêlant walking simulator et point’n’click pour définir nos actions. Rien de compliqué ni d’inconfortable : le jeu reste particulièrement simple, avec quelques énigmes, si l’on peut réellement les appeler ainsi, vraiment très faciles, comme chercher un code ou déblayer un chemin. Je n’ai bloqué à aucun moment, malgré quelques petits allers-retours dans le vaisseau, qui ne comporte que quelques salles où chercher certains objets nécessaires pour avancer.


Le fil de l’aventure se présente en plusieurs sections temporelles : avant le crash, après le crash et le jugement. À tour de rôle, dans une succession de scènes, Curly et Jimmy font face aux situations qui se présentent à eux, afin de comprendre le déroulement de cette drôle d’histoire, pour le moins confuse.
Je me suis vite fait surprendre par le jeu, qui enchaîne les scènes dans un mélange malsain et désagréable, avant de revenir à un environnement plus normal quelques minutes plus tard. Il n’y a pas à dire : il faut suivre attentivement pour bien comprendre le déroulement de l’aventure.


C’est un choix plutôt raisonnable lorsque l’on souhaite se concentrer sur la dimension psychologique plutôt que sur l’action pure. Tout est fait pour être observé, dans une ambiance portée sur le malaise.
Une ambiance d’époque
Là où Mouthwashing brille, c’est par son ambiance confinée, son oppression permanente et ses dialogues entre personnages, qui n’ont rien de très compliqué à comprendre. Mais ça marche ! On se sent rapidement isolé de tout malgré nos camarades autour de nous, à prendre la charge de la situation sur notre dos.


Le jeu possède des graphismes assez proches de ceux de notre bonne vieille PlayStation 1. C’est cubique, pixelisé : on voit les formes dessinées à travers les yeux qui nous regardent, ou dans le design des personnages. Tout évoque le passé, ce qui n’est pas pour me déplaire : cela m’a rappelé, avec nostalgie, quelques anciens jeux de la console, qu’ils soient horrifiques ou non, tels que Resident Evil.


Mouthwashing a même le privilège d’offrir, lors des transitions d’une scène à l’autre, des bugs graphiques, comme si le jeu venait littéralement de planter. Un détail assez amusant, et parfois surprenant, lorsque l’on marche tranquillement dans un couloir. J’ai même eu la surprise d’un doute face à un écran bugué puis noir.



Les bruitages sont au cœur même de l’expérience : les bruits de pas, les scènes marquantes ou le fait de donner des calmants au capitaine souffrant offrent un vrai plaisir pour les oreilles, avec une petite touche de frisson garantie. Quelques bandes-son accompagnent également le déroulement de l’histoire, augmentant parfois la pression et s’accordant bien avec l’ambiance générale.
Un jeu pour vous faire frissonner
Mouthwashing est clairement un jeu qui cherche à mettre son joueur mal à l’aise, que ce soit par ses bruitages, ses graphismes rétro ou la tournure psychologique de son scénario. Et c’est une réussite ! Le jeu nous plonge au cœur de son histoire et donne envie de comprendre ce qui ne tourne pas rond. Il n’est pas particulièrement difficile, mais ce n’est pas son but ! Le jeu parle de responsabilités à endosser, de situations inconfortables et de conséquences malheureuses. Il s’adresse aux joueurs ayant envie de se plonger dans la psyché humaine, amateurs d’étrangeté et de confusion sans pour autant se prendre la tête avec une complexité extrême. Ce qui est mon cas !



Il ne vous demandera que trois heures pour être terminé, deux si vous lisez assez vite, dommage, pour un prix de 12,99 euros. Un petit malaise post-Halloween ?

Test – Mouthwashing
Conclusion
Notation
Les +
- Graphisme rétro
- Ambiance bien calibrée
Les –
- Le temps de jeu
- Énigmes trop faciles
3,8 sur 5
OursGamer décerne la papate d'argent
